آپ کے تخیل کو فروغ دینے کے لیے سرفہرست 5 آئرش پریوں کی کہانیاں اور لوک کہانیاں

آپ کے تخیل کو فروغ دینے کے لیے سرفہرست 5 آئرش پریوں کی کہانیاں اور لوک کہانیاں
Peter Rogers

آئرلینڈ شاندار پریوں کی کہانیوں اور لوک داستانوں سے بھرا ہوا ہے جو نسل در نسل منتقل ہوتی رہی ہیں۔ آپ کے تخیل کو تقویت دینے کے لیے یہاں ہماری سرفہرست پانچ آئرش پریوں کی کہانیوں اور لوک کہانیوں کی فہرست ہے۔

بانشی، پریوں، لیپریچون، قوس قزح کے آخر میں سونے کے برتن، تبدیلیاں، اور بہت سی ایسی چیزیں جو آپ آئرش پریوں کی کہانیوں اور لوک کہانیوں سے آنے سے پہلے شاید اس کے بارے میں سنا ہوگا۔

کہانی سنانا آئرش ثقافت اور ورثے کا ایک بہت بڑا حصہ ہے۔ کہانی سنانے والے شام کو اپنی کہانیاں سنانے کے لیے جمع ہوتے۔ ان میں سے بہت سے لوگوں نے ایک جیسی کہانیاں سنائیں، اور اگر کوئی ورژن مختلف ہو، تو اسے مشورہ دیا جائے گا کہ کون سا ورژن درست ہے۔ کہانیاں نسل در نسل منتقل ہوتی رہیں، اور بہت سی آج بھی سنائی جاتی ہیں۔

اگر آپ آئرش روایات اور عقائد کے بارے میں کچھ اور جاننا چاہتے ہیں، تو اس کے لیے کچھ آئرش سننے سے بہتر کوئی طریقہ نہیں ہے۔ پریوں کی کہانیاں، تو یہاں ہماری سرفہرست پانچ آئرش پریوں کی کہانیاں اور لوک کہانیاں ہیں۔

5۔ لیر کے بچے - ملعون بچوں کی ایک المناک کہانی

سمندر کے حکمران کنگ لیر کی شادی ایوا نامی ایک خوبصورت اور مہربان عورت سے ہوئی تھی۔ ان کے چار بچے تھے، تین بیٹے اور ایک بیٹی۔ ایوا اپنے دو سب سے چھوٹے جڑواں لڑکوں، فیچرا اور کون کو جنم دینے کے دوران افسوس کے ساتھ مر گئی، اور کنگ لیر نے اپنے ٹوٹے ہوئے دل کو کم کرنے کے لیے ایوا کی بہن ایوفی سے شادی کی۔ ,اس لیے اس نے بچوں کو تباہ کرنے کے لیے اپنی جادوئی طاقتوں کو استعمال کرنے کا منصوبہ بنایا۔ وہ جانتی تھی کہ اگر اس نے انہیں مار ڈالا تو وہ اسے ہمیشہ کے لیے ستانے کے لیے واپس آجائیں گے، اس لیے وہ انھیں اپنے قلعے کے قریب جھیل پر لے گئی اور انھیں ہنسوں میں بدل دیا اور انھیں جھیل میں 900 سال گزارنے کے لیے باندھ دیا۔

3 اس کی بیٹی، Fionnuala، اس کے ہنس کی شکل میں، اس نے اسے بتایا کہ کیا ہوا اور اس نے Aoife کو ملک بدر کر دیا، اپنے باقی دن اپنے بچوں کے ساتھ جھیل کے نیچے گزارے۔

بچوں نے اپنے 900 سال ہنس کے طور پر گزارے اور جلد ہی پورے آئرلینڈ میں مشہور ہو گئے۔ ایک دن انہوں نے گھنٹی کی آواز سنی اور انہیں معلوم ہوا کہ جادو کے تحت ان کا وقت ختم ہونے والا ہے، لہذا وہ اپنے قلعے کے قریب جھیل پر واپس آئے اور ایک پادری سے ملے جس نے انہیں برکت دی اور انہیں دوبارہ ان کے بوڑھے، انسانی جسموں میں تبدیل کر دیا۔

بھی دیکھو: آئرلینڈ کے بارے میں 50 چونکا دینے والے حقائق جو شاید آپ کو معلوم نہیں ہوں گے۔

4۔ دگدا کی بربط - بھارت کی موسیقی سے ہوشیار رہو

ایک اور سرفہرست آئرش پریوں کی کہانیوں اور لوک کہانیوں میں سے جو آپ کے تخیل کو تقویت بخشتی ہے دگدا اور اس کے ہارپ کے بارے میں ہے۔ دگدا آئرش افسانوں سے تعلق رکھنے والا ایک دیوتا تھا جس کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ وہ توتھا ڈی ڈانن کا باپ اور محافظ تھا۔ اس کے پاس غیر معمولی طاقتیں اور ہتھیار تھے، جن میں نایاب لکڑی، سونے اور جواہرات سے تیار کردہ جادوئی بربط بھی شامل تھا۔ یہ بربط صرف دگدا کے لیے بجاتا تھا، اور اس کے بجانے والے نوٹوں نے لوگوں کو تبدیل ہونے کا احساس دلایا۔

تاہم، فومورین کے نام سے جانا جاتا ایک قبیلہ اس سے پہلے اس جزیرے پر آباد تھا۔Tuatha dé Danann وہاں پہنچ گیا تھا، اور دونوں قبائل زمین کی ملکیت کے لیے لڑ رہے تھے۔

ایک جنگ کے دوران، تواتھا ڈی ڈانن کے عظیم ہال کو غیر محفوظ چھوڑ دیا گیا تھا کیونکہ قبیلے کا ہر ایک فرد لڑائی یا مدد کر رہا تھا۔ لڑنا فوموریوں نے ایک موقع دیکھا اور دگدا کی بربط دیوار سے چرا کر ہال میں داخل ہوئے جہاں اسے لٹکایا گیا تھا تاکہ وہ اسے دگدا کی فوج پر جادو کرنے کے لیے استعمال کر سکیں۔ تاہم، وہ ناکام رہے کیونکہ بربط نے صرف دگدا کو جواب دیا، اور تواتھا ڈی ڈانن نے ان کے منصوبے کا پتہ لگایا اور ان کی پیروی کی۔

فومورین نے دگدا کا بربط اپنے عظیم ہال میں لٹکایا اور اس کے نیچے کھانا کھا رہے تھے۔ ڈگڈا دعوت کے دوران اندر داخل ہوا اور اپنے بربط کو پکارا، جو فوراً دیوار سے اچھل کر اس کی بانہوں میں آ گیا۔ اس نے تین راگ مارے۔

بھی دیکھو: 10 عام طور پر ٹائٹینک کے بارے میں افسانوں اور افسانوں پر یقین رکھتے ہیں۔

پہلے نے آنسوؤں کا میوزک بجایا اور ہال میں موجود ہر مرد، عورت اور بچے کو بے اختیار رونے پر مجبور کردیا۔ دوسرے راگ نے میرتھ کا میوزک بجایا، جس سے وہ ہذیانی انداز میں ہنس رہے تھے، اور آخری راگ نیند کی موسیقی تھی، جس نے تمام فومورین کو گہری نیند میں لے لیا۔ اس جنگ کے بعد، تواتھا ڈی ڈنان اپنی مرضی کے مطابق گھومنے پھرنے کے لیے آزاد تھے۔

3۔ Finn MacCool (Fionn mac Cumhaill) - دیو ہیکل چالوں کی کہانی

فن میک کول کا تعلق کاؤنٹی اینٹرم، شمالی آئرلینڈ میں دی جائنٹس کاز وے سے ہے۔

کہا جاتا ہے کہ آئرش جائنٹ، فن میک کول، سکاٹش جائنٹس، اپنے دشمنوں پر بہت ناراض تھا،کہ اس نے السٹر سے اسکاٹ لینڈ تک ایک پورا کاز وے بنایا تاکہ وہ ان سے لڑ سکے!

ایک دن اس نے سکاٹش دیو بیننڈونر کو چیلنج کیا کہ وہ کاز وے کو عبور کرے اور اس سے لڑے، لیکن جیسے ہی وہ اسکاٹ کو کاز وے پر قریب سے قریب ہوتے دیکھا، اس نے محسوس کیا کہ بیننڈونر اس سے کہیں زیادہ ہے، جتنا اس نے سوچا تھا۔ وہ کاؤنٹی کِلڈیرے میں فورٹ آف ایلن کے گھر بھاگا، اور اپنی بیوی، اوناگ سے کہا، اس نے لڑائی کا انتخاب کیا تھا لیکن اس کے بعد سے اس نے اپنا ارادہ بدل لیا تھا۔

فن نے بیننڈونر کے قدموں کی مہر سنی جو دستک دے رہا تھا۔ فن کے دروازے پر، لیکن فن نے جواب نہیں دیا، تو اس کی بیوی نے اسے جھولے میں دھکیل کر اس کے اوپر دو چادریں ڈال دیں۔

فن کی بیوی نے یہ کہتے ہوئے دروازہ کھولا، "فن کاؤنٹی کیری میں ہرن کا شکار کرنے گیا ہے۔ کیا آپ بہرحال اندر آنا اور انتظار کرنا چاہیں گے؟ میں آپ کو آپ کے سفر کے بعد بیٹھنے کے لیے گریٹ ہال میں دکھاؤں گا۔

"کیا آپ اپنا نیزہ Finn's کے ساتھ نیچے رکھنا چاہیں گے؟" اس نے اسے ایک بڑا درخت دکھاتے ہوئے کہا جس کے اوپر ایک نوکیلے پتھر ہے۔ "اس کے اوپر فن کی ڈھال ہے،" اس نے چار رتھ پہیوں جتنی بڑی عمارت بلوط کے ایک بلاک کی طرف اشارہ کرتے ہوئے کہا۔ "فن کو اپنے کھانے میں دیر ہو گئی۔ اگر میں اس کا پسندیدہ کھانا بناؤں تو کیا آپ اسے کھائیں گے؟"

اوناگ نے اس کے اندر لوہے کے ساتھ روٹی پکائی، تو جب بیننڈونر نے اس میں کاٹا تو اس کے سامنے کے تین دانت ٹوٹ گئے۔ گوشت سخت چکنائی کی ایک پٹی تھی جسے سرخ لکڑی کے ایک بلاک پر کیلوں سے جڑا ہوا تھا تو بیننڈونر نے اسے کاٹ لیا اور اس کے پچھلے دو دانت ٹوٹ گئے۔

"کیا آپ بچے کو ہیلو کہنا چاہیں گے؟" اونگھ نے پوچھا۔ اس نے اسے ایک جھولا کی طرف اشارہ کیا جس میں فن بچوں کے کپڑوں میں ملبوس چھپا ہوا تھا۔

اس کے بعد اوناگ نے بیننڈونر کو باغ میں دکھایا جو دیو کی طرح اونچے پتھروں سے بکھرا ہوا تھا۔ "فن اور اس کے دوست ان پتھروں کے ساتھ کیچ کھیلتے ہیں۔ فن ایک کو قلعے کے اوپر پھینکنے کی مشق کرتا ہے، پھر اس کے گرنے سے پہلے اسے پکڑنے کے لیے چکر لگاتا ہے۔"

بینڈونر نے کوشش کی، لیکن چٹان اتنا بڑا تھا کہ اسے گرانے سے پہلے وہ بمشکل اسے اپنے سر سے اوپر اٹھا سکا۔ خوفزدہ محسوس کرتے ہوئے، اس نے کہا کہ وہ مزید انتظار نہیں کر سکتا، کیونکہ لہر آنے سے پہلے اسے اسکاٹ لینڈ واپس جانا تھا۔

پھر فن نے جھولا سے چھلانگ لگائی اور بیننڈونر کو آئرلینڈ سے باہر نکال دیا۔ زمین سے زمین کا ایک بہت بڑا ٹکڑا کھود کر، فن نے اسے اسکاٹ پر پھینک دیا، اور اس نے جو سوراخ پانی سے بھرا وہ آئرلینڈ کا سب سے بڑا Lough - Lough Neagh بن گیا۔ جس زمین کو اس نے پھینکا وہ بیننڈونر سے محروم ہو گیا اور آئرلینڈ کے سمندر کے بیچ میں آئل آف مین بن کر اترا۔

دونوں جنات نے جائنٹس کاز وے کو پھاڑ کر دو ساحلوں پر پتھریلے راستے چھوڑ دیے، جنہیں آپ آج بھی دیکھ سکتے ہیں۔ .

2۔ Tír na nÓg - جوانی کی سرزمین ایک قیمت پر آتی ہے

Tír na nÓg، یا 'نوجوانوں کی سرزمین'، آئرش کے افسانوں سے ایک دوسری دنیاوی دنیا ہے جس کے باشندے تحفے میں ہیں لازوال جوانی، خوبصورتی، صحت اور خوشی کے ساتھ۔ کہا جاتا تھا کہ یہ قدیم دیوتاؤں اور پریوں کا گھر ہے لیکن انسانوں کاحرام ہیں. انسان صرف اس صورت میں داخل ہوسکتے ہیں جب انہیں اس کے کسی باشندے نے مدعو کیا ہو۔ بہت سی آئرش کہانیوں میں Tír na nÓg کی خصوصیات ہیں، لیکن سب سے مشہور Oisin، Finn MacCool کے بیٹے کے بارے میں ہے۔

Oisin اپنے والد کے قبیلے، Fianna کے ساتھ شکار پر نکلے ہوئے تھے، جب انہوں نے دیکھا کہ کچھ سمندر پار ہو رہا ہے۔ ایک لہر. حملے کے خوف سے، وہ ساحل کی طرف تیزی سے پہنچے اور جنگ کی تیاری کی، صرف اس خوبصورت ترین عورت کو ڈھونڈنے کے لیے جو ان میں سے کسی نے کبھی نہیں دیکھی تھی۔ وہ تیر ناگ سے تعلق رکھنے والے مردوں کے پاس پہنچی جو اپنا تعارف سمندر کے خدا کی بیٹی نیام کے طور پر کراتی ہے۔

مرد اس سے خوفزدہ تھے کیونکہ وہ سمجھتے تھے کہ وہ ایک پریوں کی عورت ہے، لیکن اویسن نے اپنا تعارف کرایا۔ دونوں کو فوری طور پر پیار ہو گیا، لیکن نیام تیر ناگ میں واپس آنے کا پابند تھا۔ اپنے پیارے Oisin کو چھوڑ کر جانے سے قاصر، اس نے اسے اپنے ساتھ واپس آنے کی دعوت دی۔ اوئسن نے اپنے خاندان اور ساتھی جنگجوؤں کو پیچھے چھوڑ کر اس کی دعوت قبول کر لی۔

ایک بار جب وہ سمندر پار کر کے Tír na nÓg کے دائرے میں واپس چلے گئے، Oisin کو وہ تمام تحائف ملے جن کے لیے وہ مشہور تھا۔ لازوال خوبصورتی، صحت، اور یقیناً اس کی نئی محبت کے ساتھ حتمی خوشی۔

تاہم، وہ اپنے پیچھے چھوڑے گئے خاندان کی کمی محسوس کرنے لگا، اس لیے نیام نے اسے اپنا گھوڑا دیا کہ وہ انہیں دیکھنے کے لیے واپس سفر کرے، لیکن اسے خبردار کیا کہ وہ زمین کو نہیں چھوئے گا ورنہ وہ دوبارہ مر جائے گا اور کبھی نہیں ہوگا۔ Tír na nÓg پر واپس جانے کے قابل۔

Oisin نے پانی کے پار سفر کیا۔اس کے سابق گھر، صرف سب کو تلاش کرنے کے لئے چلا گیا تھا. آخرکار، وہ تین آدمیوں سے ملا تو اس نے ان سے پوچھا کہ آپ کے لوگ کہاں ہیں؟ انہوں نے اسے بتایا کہ وہ سب کئی سال پہلے مر چکے تھے۔ یہ محسوس کرتے ہوئے کہ زمین کی نسبت تیر ناگ میں وقت بہت سست گزرتا ہے، اویسن تباہ ہو گیا اور فوری طور پر ایک بوڑھے آدمی میں تبدیل ہو کر زمین پر گر گیا۔

جب اس نے زمین کو چھو لیا تھا، وہ تیر ناگ میں نیام کا سفر کرنے سے قاصر تھا اور اس کے فوراً بعد دل ٹوٹنے سے مر گیا۔ یہ واقعی آئرش پریوں کی سرفہرست کہانیوں اور لوک کہانیوں میں سے ایک ہے جو آپ کے تخیل کو تقویت بخشتی ہے۔

1۔ تبدیلیاں - محتاط رہیں کہ آپ کا بچہ واقعی آپ کا بچہ ہے

ایک تبدیلی ایک پری کی اولاد ہے جسے انسانی بچے کی جگہ خفیہ طور پر چھوڑ دیا گیا ہے۔

آئرش لوک داستانوں کے مطابق، اکثر ایک خفیہ تبادلہ ہوتا ہے جہاں پریاں ایک انسانی بچے کو لے جاتی ہیں اور والدین کے علم میں لائے بغیر اس کی جگہ ایک تبدیلی چھوڑ دیتی ہیں۔ پریوں کے بارے میں خیال کیا جاتا ہے کہ وہ انسانی بچے کو نوکر بنانے کے لیے لے جاتی ہیں، کیونکہ وہ بچے سے محبت کرتی ہیں یا خالصتاً بدنیتی کی وجہ سے۔

3

یہ خیال کیا جاتا تھا کہ کسی کے بچے پر حد سے زیادہ حسد کرنا، خوبصورت یا قابل جسم ہونا، یا نئی ماں بننا، بچے کے بدلنے کے لیے تبدیل ہونے کے امکانات کو بڑھا دیتا ہے۔ ان کا یہ بھی ماننا تھا کہ چمنی میں تبدیلی کرنے سے ایسا ہوتا ہے۔چمنی سے چھلانگ لگائیں اور صحیح انسان کو واپس لائیں۔

یہ بہترین آئرش پریوں کی کہانیوں اور لوک کہانیوں کے لیے ہمارے سرفہرست انتخاب ہیں۔ کیا ہم نے آپ کے پسندیدہ میں سے کسی کو یاد کیا ہے؟




Peter Rogers
Peter Rogers
جیریمی کروز ایک شوقین مسافر، مصنف، اور ایڈونچر کے شوقین ہیں جنہوں نے دنیا کو تلاش کرنے اور اپنے تجربات کا اشتراک کرنے کے لیے گہری محبت پیدا کی ہے۔ آئرلینڈ کے ایک چھوٹے سے قصبے میں پیدا اور پرورش پانے والے، جیریمی ہمیشہ اپنے آبائی ملک کی خوبصورتی اور دلکشی کی طرف راغب رہے ہیں۔ سفر کے اپنے شوق سے متاثر ہو کر، اس نے ٹریول گائیڈ ٹو آئرلینڈ، ٹپس اینڈ ٹرکس کے نام سے ایک بلاگ بنانے کا فیصلہ کیا تاکہ ساتھی مسافروں کو ان کی آئرش مہم جوئی کے لیے قیمتی بصیرت اور سفارشات فراہم کی جاسکیں۔آئرلینڈ کے ہر کونے اور کرینی کو بڑے پیمانے پر دریافت کرنے کے بعد، جیریمی کا ملک کے شاندار مناظر، بھرپور تاریخ اور متحرک ثقافت کے بارے میں علم بے مثال ہے۔ ڈبلن کی ہلچل سے بھری سڑکوں سے لے کر کلف آف موہر کی پر سکون خوبصورتی تک، جیریمی کا بلاگ ہر دورے سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے عملی نکات اور چالوں کے ساتھ اپنے ذاتی تجربات کے تفصیلی بیانات پیش کرتا ہے۔جیریمی کا تحریری انداز دلفریب، معلوماتی، اور اس کے مخصوص مزاح سے بھرپور ہے۔ کہانی سنانے کے لیے اس کی محبت ہر بلاگ پوسٹ کے ذریعے چمکتی ہے، جو قارئین کی توجہ حاصل کرتی ہے اور انہیں اپنے آئرش فرار ہونے پر آمادہ کرتی ہے۔ چاہے یہ گنیز کے مستند پنٹ کے لیے بہترین پبوں کے بارے میں مشورہ ہو یا آئرلینڈ کے چھپے ہوئے جواہرات کی نمائش کرنے والی جگہوں کے بارے میں، جیریمی کا بلاگ ایمرالڈ آئل کے سفر کی منصوبہ بندی کرنے والے ہر فرد کے لیے ایک جانے والا وسیلہ ہے۔جب وہ اپنے سفر کے بارے میں نہیں لکھ رہا ہے، جیریمی کو مل سکتا ہے۔اپنے آپ کو آئرش ثقافت میں غرق کرنا، نئی مہم جوئی کی تلاش میں، اور اپنے پسندیدہ تفریح ​​میں شامل ہونا – ہاتھ میں کیمرہ لے کر آئرش دیہی علاقوں کی تلاش کرنا۔ اپنے بلاگ کے ذریعے، جیریمی ایڈونچر کے جذبے اور اس یقین کو مجسم کرتا ہے کہ سفر کرنا صرف نئی جگہوں کو دریافت کرنے کے لیے نہیں ہے، بلکہ ان ناقابل یقین تجربات اور یادوں کے بارے میں ہے جو زندگی بھر ہمارے ساتھ رہتی ہیں۔آئرلینڈ کی پرفتن سرزمین کے ذریعے اس کے سفر پر جیریمی کی پیروی کریں اور اس کی مہارت آپ کو اس منفرد منزل کا جادو دریافت کرنے کی ترغیب دیں۔ اپنے علم کی دولت اور متعدی جوش کے ساتھ، جیریمی کروز آئرلینڈ میں سفر کے ناقابل فراموش تجربے کے لیے آپ کے قابل اعتماد ساتھی ہیں۔