Top 5 iiri muinasjuttu ja rahvajuttu, mis toidavad teie kujutlusvõimet

Top 5 iiri muinasjuttu ja rahvajuttu, mis toidavad teie kujutlusvõimet
Peter Rogers

Iirimaa on täis fantastilisi muinasjutte ja folkloori, mis on põlvest põlve edasi antud. Siin on nimekiri meie viiest parimast iiri muinasjutust ja rahvajutust, mis toidavad teie kujutlusvõimet.

Bansheed, haldjad, haldjad, kääbikud, kullakruusid vikerkaare lõpus, muundurid ja paljud muud asjad, millest olete tõenäoliselt varem kuulnud, pärinevad kõik iiri muinasjuttudest ja rahvajuttudest.

Lugude jutustamine on suur osa iiri kultuurist ja pärandist. Lugude jutustajad kogunesid õhtuti kokku, et jutustada oma lugusid. Paljud neist jutustasid samu lugusid ja kui mõni versioon erines, siis pandi see nõu, milline versioon oli õige. Lugusid anti edasi põlvest põlve ja paljusid neist jutustatakse tänapäevalgi.

Kui soovite teada saada veidi rohkem iiri traditsioonidest ja uskumustest, ei ole paremat viisi selleks kui kuulata iiri muinasjutte, nii et siin on meie viis parimat iiri muinasjuttu ja rahvajuttu.

5. Liri lapsed - traagiline lugu neetud lastest

Mere valitseja kuningas Lir oli abielus kauni ja lahke naisega nimega Eva. Neil oli neli last, kolm poega ja üks tütar. Eva suri kahjuks kahe noorima kaksikpoisi, Fiachra ja Conni, sünnitamisel ja kuningas Lir abiellus oma murtud südame leevendamiseks Eva õe Aoife'iga.

Aoife muutus üha armukadedamaks Liri nelja lapsega veedetud aja pärast, nii et ta kavandas oma maagiliste võimete abil laste hävitamist. Ta teadis, et kui ta neid tapab, tulevad nad tagasi, et teda igavesti kummitada, nii et ta viis nad nende lossi lähedal asuvasse järve ja muutis nad luikedeks, sidudes neid 900 aastat järves veetma.

Aoife ütles Lirile, et kõik tema lapsed on uppunud, nii et ta läks järve äärde neid leinama. Tema tütar Fionnuala oma luigekujul rääkis talle, mis juhtus, ja ta pagendas Aoife'i, veetes ülejäänud päevad koos oma lastega järve ääres.

Lapsed veetsid oma 900 aastat luigetena ja olid peagi tuntud kogu Iirimaal. Ühel päeval kuulsid nad kellamängu ja teadsid, et nende aeg loitsu all hakkab lõppema, nii et nad naasid oma lossi lähedal asuvale järvele ja kohtusid preestriga, kes õnnistas neid ja muutis nad tagasi oma nüüdseks vanadesse inimkehadesse.

4. Dagda harf - hoiduge harfi muusikast

Veel üks tipp Iiri muinasjuttudest ja rahvajuttudest, mis toidab teie kujutlusvõimet, räägib Dagdast ja tema harfist. Dagda oli iiri mütoloogiast pärit jumal, kes olevat olnud Tuatha dé Dananni isa ja kaitsja. Tal olid erakordsed võimed ja relvad, sealhulgas harfimaagiline harf, mis oli valmistatud haruldasest puidust, kullast ja juveelidest. See harf mängis ainult Dagda jaoks ja tema mängitud noodid panid inimesi tundmatransformeeritud.

Siiski oli saarel enne Tuatha dé Dananni saarele jõudmist elanud üks fomorlaste nime all tuntud hõim ning need kaks hõimu võitlesid maa omandiõiguse pärast.

Ühe lahingu ajal jäeti Tuatha dé Dannani suur saal valveta, kuna kõik hõimu liikmed olid lahingus või abistamas. Fomorlased nägid võimalust ja sisenesid saali, varastades Dagda harfi seinalt, kus see rippus, et selle abil Dagda armee loitsida. Kuid see ei õnnestunud, kuna harfile vastas ainult Dagda ja Tuatha dé Dannansai aru nende plaanist ja järgis neid.

Fomorlased riputasid Dagda harfi oma suurde saali ja pidutsesid selle all. Dagda tormas pidustuste ajal sisse ja kutsus oma harfi, mis kohe seina pealt tema sülle hüppas. Ta lõi kolm akordi.

Esimene akord mängis pisarate muusikat ja pani kõik mehed, naised ja lapsed saalis kontrollimatult nutma. Teine akord mängis rõõmu muusikat, mis pani nad hüsteeriliselt naerma, ja viimane akord oli une muusika, mis pani kõik fomorlased sügavasse unne langema. Pärast seda lahingut said Tuatha dé Dannanid vabalt ringi liikuda, nagu neile meeldis.

3. Finn MacCool (Fionn mac Cumhaill) - Finn MacCool (Fionn mac Cumhaill) - lugu hiiglaslikest trikkidest

Finn MacCool on seotud Põhja-Iirimaal Antrimi krahvkonnas asuva Giant's Causeway'ga.

Räägitakse, et iiri hiiglane Finn MacCool oli oma vaenlaste, šoti hiiglaste peale nii vihane, et ehitas terve tee Ulsterist üle mere Šotimaale, et saaks nendega võidelda!

Ühel päeval hüüdis ta šoti hiiglasele Benandonnerile väljakutse, et ta ületaks tammi ja võitleks temaga, kuid kui ta nägi šotlast tammil üha lähemale ja lähemale jõudmas, mõistis ta, et Benandonner on palju, palju suurem, kui ta oli ette kujutanud. Ta jooksis koju Kildare'i krahvkonnas asuvasse Fort-of-Alleni ja ütles oma naisele Oonaghile, et ta oli otsustanud võidelda, kuid oli vahepeal ümber mõelnud.

Finn kuulis, kuidas Benandonner koputas Finni uksele, kuid Finn ei tahtnud vastata, nii et naine lükkas ta paari linaga hällile.

Finni naine avas ukse ja ütles: "Finn on Kerry maakonnas hirvijahil. Kas te tahate ikkagi sisse tulla ja oodata? Ma näitan teile, et te pärast reisi suurde saali istuda.

"Kas sa tahaksid oma oda Finni kõrvale panna?" ütles ta ja näitas talle suurt kuusepuud, mille tipus oli terav kivi. "Seal on Finni kilp," ütles ta ja osutas nelja vankriratta suurusele ehitustammeplokile. "Finn on oma söögiga hiljaks jäänud. Kas sa sööd seda, kui ma tema lemmikut valmistan?"

Oonagh küpsetas leiba, mille sees oli raud, nii et kui Benandonner sinna sisse hammustas, murdis ta kolm esihammast. Liha oli kõva rasvariba, mis oli naelutatud punase puuploki külge, nii et Benandonner hammustas seda ja murdis kaks tagumist hammast.

"Kas sa tahad lapsele tere öelda?" küsis Oonagh. Ta osutas talle hälli juurde, kus Finn peitis end beebiriietesse riietatuna.

Seejärel näitas Oonagh Benandonnerile aeda, mis oli laiali puistatud hiiglasliku kõrgusega kiviklibudega. "Finn ja tema sõbrad mängivad nende kividega saaki. Finn harjutab, viskades ühe üle kindluse, ja jookseb siis ringi, et seda kinni püüda, enne kui see maha kukub."

Benandonner püüdis, kuid kivi oli nii massiivne, et ta suutis seda vaevu üle pea tõsta, enne kui ta selle alla lasi. Hirmu tundes ütles ta, et ei saa enam kauem oodata, sest ta peab enne tõusu tagasi Šotimaale minema.

Seejärel hüppas Finn hällist välja ja ajas Benandonneri Iirimaalt välja. Kaevates maa seest välja suure mullakillu, viskas Finn selle šotlase poole, ja tema tehtud auk täitus veega, millest sai Iirimaa suurim Lough Neagh. Muld, mille ta viskas, läks Benandonnerist mööda ja maandus keset Iiri merd, millest sai Mani saar.

Vaata ka: Kelly: iiri perekonnanimi tähendus, päritolu ja populaarsus, seletatuna

Mõlemad hiiglased lõhkusid Giant's Causeway'd, jättes kahe kalda äärde kivised rajad, mida on tänapäevalgi näha.

2. Tír na nÓg - nooruse maa on oma hinnaga

Tír na nÓg ehk "noorte maa" on iiri mütoloogiast pärit teispoolsus, mille elanikele on antud igavene noorus, ilu, tervis ja õnn. See on väidetavalt iidsete jumalate ja haldjate kodu, kuid inimestele on see keelatud. Surelikud võivad Tír na nÓg'i siseneda ainult siis, kui neid kutsub sinna üks selle elanikest. Tír na nÓg esineb paljudes iiri lugudes, kuid kõige kuulsam onüks neist räägib Oisínist, Finn MacCooli pojast.

Oisín oli koos oma isa hõimuga, Fiannaga, jahil, kui nad märkasid, et midagi liigub üle ookeani lainel. Kartes sissetungi, kiirustasid nad rannikule ja valmistusid lahinguks, kuid leidsid sealt kõige ilusama naise, keda keegi neist oli kunagi näinud. Ta astus meeste juurde ja tutvustas end kui Niamh, merejumala tütar Tír na nÓg'ist, kes on pärit Tír na nÓg'ist.

Mehed kartsid teda, sest pidasid teda haldjanaiseks, kuid Oisín tutvustas ennast. Nad armusid kohe, kuid Niamh pidi naasma Tír na nÓg'i. Kuna ta ei suutnud taluda oma armastatud Oisíni lahkumist, kutsus ta teda endaga tagasi. Oisín võttis tema kutse vastu, jättes maha oma pere ja sõjamehed.

Kui nad üle mere tagasi Tír na nÓg'i kuningriiki jõudsid, sai Oisín kõik kingitused, mille poolest see oli kuulus: igavene ilu, tervis ja muidugi ülim õnn oma uue armastusega.

Kuid ta hakkas igatsema maha jäetud perekonda, nii et Niamh andis talle oma hobuse, et ta nende juurde tagasi sõidaks, kuid hoiatas teda, et ta ei tohi maad puudutada, sest muidu muutub ta jälle surelikuks ega saa enam kunagi Tír na nÓg'ile tagasi tulla.

Oisín sõitis üle vee oma endise kodu juurde, kuid avastas, et kõik on kadunud. Lõpuks kohtas ta kolme meest, nii et ta küsis neilt, kus on tema inimesed. Nad ütlesid talle, et nad kõik on aastaid tagasi surnud. Mõistes, et Tír na nÓgis kulgeb aeg palju aeglasemalt kui maa peal, oli Oisín vapustatud ja kukkus maapinnale, muutudes koheselt vanaks meheks.

Vaata ka: Top 10 laulu, mis AINULT panevad iirlased tantsuplatsile tõusma

Kuna ta oli maad puudutanud, ei saanud ta tagasi Niamh'i juurde Tír na nÓg'i ja suri varsti pärast seda murtud südamesse. See on tõesti üks parimaid iiri muinasjutte ja rahvajutte, mis toidab teie kujutlusvõimet.

1. Changelings - olge ettevaatlik, et teie laps on tõesti teie laps

Muutja on haldja järeltulija, kes on salaja jäänud inimlapse asemele.

Iiri folkloori kohaselt toimub sageli salajane vahetus, kus haldjad võtavad inimlapse ja jätavad tema asemele vanemate teadmata vahetuslapsed. Arvatakse, et haldjad võtavad inimlapse teenijaks, sest nad armastavad last või puhtalt pahatahtlikel põhjustel.

Mõnda muundurit peeti isegi vanadeks haldjateks, kes toodi inimeste maailma, et neid enne surma kaitsta.

Arvati, et kellegi lapse liigne kadedus, ilu või võimekus või uus ema suurendas tõenäosust, et laps vahetatakse vahetuslapseks. Samuti usuti, et vahetuslaps, kes pannakse kaminasse, hüppab korstnast üles ja toob õigustatud inimese tagasi.

Need on meie parimad Iiri muinasjutud ja rahvajutud. Kas me jätsime mõne teie lemmiku välja?




Peter Rogers
Peter Rogers
Jeremy Cruz on innukas reisija, kirjanik ja seiklushuviline, kes on arendanud sügavat armastust maailma avastamise ja oma kogemuste jagamise vastu. Iirimaa väikelinnas sündinud ja kasvanud Jeremyt on alati tõmmanud kodumaa ilu ja võlu. Inspireerituna oma reisikirest, otsustas ta luua ajaveebi nimega Travel Guide to Ireland, Tips and Tricks, et anda kaasreisijatele väärtuslikke teadmisi ja soovitusi nende Iirimaa seikluste kohta.Olles põhjalikult uurinud Iirimaa iga nurgatagust, on Jeremy teadmised riigi vapustavatest maastikest, rikkalikust ajaloost ja elavast kultuurist võrreldamatud. Alates Dublini elavatest tänavatest kuni Moheri kaljude rahuliku iluni pakub Jeremy ajaveebi üksikasjalikke kirjeldusi tema isiklikest kogemustest ning praktilisi näpunäiteid ja nippe, kuidas igast külastusest maksimumi võtta.Jeremy kirjutamisstiil on kaasahaarav, informatiivne ja tema eripärase huumoriga. Tema armastus lugude jutustamise vastu kumab läbi iga ajaveebi postituse, köites lugejate tähelepanu ja meelitades neid alustama oma Iiri põgenemist. Olgu selleks nõuanded parimate pubide kohta autentse pitsi Guinnessi leidmiseks või Iirimaa peidetud pärleid esitlevates kohtades, Jeremy ajaveeb on hea ressurss kõigile, kes plaanivad reisi Emerald Isle'ile.Kui ta oma reisidest ei kirjuta, võib Jeremy leidasukeldudes Iiri kultuuri, otsides uusi seiklusi ja nautides oma lemmikajaviidet – kaamera käes Iiri maapiirkonda avastamas. Oma ajaveebi kaudu kehastab Jeremy seiklusvaimu ja usku, et reisimine ei tähenda ainult uute kohtade avastamist, vaid uskumatuid kogemusi ja mälestusi, mis jäävad meiega kogu eluks.Jälgige Jeremyt tema teekonnal läbi lummava Iirimaa ja laske tema teadmistel inspireerida teid avastama selle ainulaadse sihtkoha võlu. Oma teadmisterohke ja nakatava entusiasmiga Jeremy Cruz on teie usaldusväärne kaaslane unustamatuks reisikogemuseks Iirimaal.